Mitsubishi Electric Visual and Imaging Systems

USA – Mitsubishi Electric Visual and Imaging Systems

enpt-br

Vídeo Walls

Visão geral do Vídeo Walls

Visão geral do Vídeo Walls

O que é um cubo de retroprojeção?

Um cubo de retroprojeção é um dispositivo de projeção construído para se interligar com outros cubos para criar um vídeo wall. Um cubo de retroprojeção difere de outros dispositivos de projeção frontal e retroprojeção por três razões:

O-Display Overview
  1. A capacidade de projetar sua imagem até a borda da tela, o que resulta em uma somatória de bordas de 1 mm ou menor entre duas telas adjacentes.
  2. A capacidade de operar 24 horas por dia, 7 dias por semana, sem qualquer degradação de desempenho ou operação.
  3. A capacidade de igualar cor e brilho entre telas adjacentes, para que o vídeo wall como um todo pareça composto de uma única imagem contínua.

Como cubos de retroprojeção funcionam

O-Projection-Diagram
Um cubo de retroprojeção consiste de quatro componentes principais: compartimento do cubo, espelho, tela de projeção e mecanismo de projeção.

Compartimento do cubo – o compartimento do cubo cria um espaço desprovido de luz ambiente. Isso permite que o cubo de projeção seja colocado em situações onde pode ser exposto à iluminação ambiente que poderia reduzir o brilho da tela.

Espelho – o espelho modifica a direção da luz do mecanismo para a tela de projeção. Isso permite que o cubo de retroprojeção seja muito compacto. Geralmente, a profundidade dos cubos de retroprojeção varia de 24” a 38”.

Tela de projeção – a tela de projeção é a superfície na qual a imagem é projetada. A qualidade e seleção deste componente é vital, pois ele irá determinar quão satisfatórios serão os ângulos de visualização e o brilho do cubo de retroprojeção.  Há diversos tipos de telas disponíveis, dependendo de você querer enfatizar os ângulos horizontais ou verticais de visualização.  A iluminação ambiente de uma sala e o nível de detalhes com que o conteúdo tem de ser exibido também afetarão sua escolha do tipo de tela utilizado.

Mecanismo de projeção – o mecanismo de projeção se relaciona à geração da imagem. Na verdade, este componente projeta a imagem de um computador ou vídeo na tela. Ele é chamado de mecanismo de projeção, ao invés de projetor, porque o componente ótico é separado do módulo eletrônico e da fonte de alimentação. Isto permite rápida substituição, caso algum componente venha a falhar.

Combinação de cubos para formarum vídeo wall

Ao combinar um ou mais cubos, você pode criar um vídeo wall. Cada cubo foi projetado para de interligar com outros, o que lhe permitir criar um monitor de, virtualmente, qualquer tamanho. Reunindo mais cubos, você obtém a vantagem da resolução aditiva.

A interligação de mais cubos de projeção permite:

  • Maior superfície de exibição
  • Maior resolução para exibir mais conteúdo
  • Várias zonas de trabalho para grupos de trabalho agrupados